第406章 通关思路,先斩桃夭?(1/2)
樱吹雪犹豫了。
她已经在这个Boss上硬肝了这么长时间,连续失败了无数次,心中肯定是不服气的。
按照她以往的性格,绝对不会轻易向困难低头。
所以,她更倾向于坚持自己最开始的选择,继续用最直接的方式把这个Boss给怼过去。
可是,她真的不确定自己有没有那个能力。昨天连续八个小时的挑战已经让她深刻认识到了这个Boss的恐怖之处,那种一碰就死的绝望感至今还历历在目。
如果再继续这样硬碰硬下去,会不会又是一个无休止的循环?
樱吹雪陷入了深深的纠结之中,她的眉头紧紧皱着,手指在键盘上轻微地敲击着,发出有节奏的“哒哒“声。
就在这种犹豫不决的状态下,樱吹雪下意识地扭头看向了花雨所在的位置。
察觉到樱吹雪的目光,花雨同样扭头看向她,脸上随之浮现出一抹温暖的笑容。
那种笑容里没有任何催促或者建议的意思,而是一种纯粹的支持和理解。
似乎无论樱吹雪做什么选择,花雨都会在这里陪着她。
这种无声的支持让樱吹雪心中的纠结瞬间消散了大半,她深深地吸了一口气,重新将注意力转回到屏幕上。
“咱们再稍微尝试一回吧。”
樱吹雪对着直播间的观众说道,语气听起来既坚定又带着一丝不确定。
“如果实在打不过去的话,就只能去做那个支线了。”
她的话音刚落,直播间的弹幕也纷纷刷起了问号。
“???”
“什么意思?我没听错吧?”
“雪狗不应该一直莽到死的吗?什么时候学会妥协了?”
“这还是我认识的那个樱吹雪吗?”
“卧槽,太阳从西边出来了!”
观众们显然对樱吹雪这种相对理性的态度感到震惊,毕竟在他们的印象中,樱吹雪一直都是那种宁可撞死在南墙上也不会回头的类型。
樱吹雪并没有理会直播间里那些震撼的弹幕,说完这些之后,她又简单调整了一下自己的配队阵容,检查了一遍角色的装备和技能搭配。
然后,她重新点击进入了Boss战的副本。
结果刚一进入,樱吹雪就有些绷不住了。
“什么意思?怎么还要重新打一遍?”
她的声音里带着明显的郁闷和不解。
由于樱吹雪昨天已经下线过一次的关系,Boss的进度完全重置了。
她之前好不容易打过去的第一阶段,现在需要重新再打一遍才能进入第二阶段。
这种设定虽然在很多游戏中都很常见,但对于已经疲惫不堪的樱吹雪来说,无疑是雪上加霜。
郁闷归郁闷,但既然决定要稍微试一试,樱吹雪就没有放弃的道理。
反正她已经打过无数次了,对第一阶段的Boss机制已经非常熟悉,知道该怎么应对每一个攻击模式。
于是,她深深地呼了一口气,调整好心态,顺势开启了Boss战。
有的时候,像这种重复挑战,看的就是状态和手感。
而今天的樱吹雪,状态奇迹般的好。
相比于昨天第一阶段都要打无数次才能勉强通过,这一次,她对第一阶段的人偶Boss竟然没有任何操作方面的失误。
每一个技能的释放时机都恰到好处,每一次走位都精准无误,每一个反击都能打出最大的伤害。
整个过程行云流水,一气呵成。
一把就过去了。
直播间的观众看到这一幕,顿时刷起了一连串的问号和感叹号。
“卧槽!太流畅了!”
“这操作简直完美!”
“雪狗今天难道是嗑药了不成?”
相比于昨天,植物时会因为各种失误而不得不重新开始。
今天樱吹雪的操作确实很流畅,就仿佛像是已经彻底摸清了游戏的每一个机制细节。
每一步操作都不会多余,每一个动作都有着明确的目的。
但是,坐在一旁观看这一幕的花雨却很清楚,樱吹雪能够把第一阶段打得这么流畅,那是通过不知道多少次的失败换来的。
她记得樱吹雪无数次地重复着同样的操作,无数次地在同样的地方犯错,又无数次地总结经验教训。
甚至就连下播了之后。
哪怕在已经打过第一阶段的情况下。
樱吹雪依旧都会顺带观看自己打Boss时的录像回放,一遍又一遍地分析每一个失误的原因,思考如何改进操作手法。
正是因为有了这样刻苦的练习和复盘,才会有现在这种近乎完美的操作表现。
所以樱吹雪今天能够拿下开门红,继续通关主线,并不意外。
“居然通了?”
樱吹雪内心同样略微有些意外。
不过很快,她就把注意力放在了动画过后即将到来的Boss第二个阶段。
相比于第一阶段的人偶,第二阶段终末放弃掉人偶的身躯,现出了本体之后,还是最难缠的。
在动画的过程中,樱吹雪也不断在思考。
“这个Boss明显就是个数值怪,攻击欲望又很强。”
“要想打的话,就只能不断地躲闪,想办法卡无敌帧。在此基础下,留给我的输出机会很少。”
樱吹雪昨天打了将近半天,基本上已经摸清楚了终末这个Boss的机制。
这个Boss的机制说实话并不复杂,或者说,攻击欲望太高,加上那逆天的数值,就是这个终末全部的机制。
而她每一次试图反击,试图输出,基本上都会被对方的平A或者说技能给碰到,然后血条清空,触发桃夭的替死技能与无敌技能。
而队伍里的桃夭一死,她基本上就会慌乱,操作变形,紧接着剩下的角色也都会全线崩溃。
“思路有了,接下来就是实践。”
心中这么想的樱吹雪又开始操作了起来。
果不其然,如同她想的那样,在Boss拥有极其高涨的攻击欲望的前提下,她只要想着输出,基本上就会被秒杀。
然后,桃夭的无敌技能就会被打出来,紧接着就会陆续死掉。
所以没到一分钟之后,红色的挑战失败又出现在了樱吹雪面前。
看到这一幕,一旁的花雨很担忧地看了一眼樱吹雪。
不过在看到樱吹雪依旧很淡定,似乎并没有任何气馁之后,她松了一口气,然后也没说些什么,继续看了起来。
樱吹雪紧接着就退出了副本,然后又当场再一次调整起了配队。
她把队伍里的四星桃夭和五星桃夭全部踢出了队伍,丢回了仓库。
看到这一幕之后,直播间的观众自然依旧是一系列的问号,甚至纷纷不解地刷起了屏。
“不把桃夭给带上?这是什么操作?”
“雪狗这是想整活?”
“不是……当前版本最强的双桃夭阵容,主播竟然不用了?”
“双桃夭然后加任意两个角色,不一直都是雪狗最喜欢的阵容吗?”
游戏虽然已经更新了多个版本,但是双桃阵容一直都是大多数玩家最为喜欢的阵容。
一个阵容里面同时放入四星桃夭和五星桃夭,不仅跑图速度很快,同时也能够大大加强容错率,同时输出效果还很逆天。
手残党和高手都很喜欢用。
可是,如今樱吹雪竟然把双桃给下了。
对于这种极其怪异的行为,直播间里的观众直呼看不懂。
“双桃夭是很厉害,不过在队伍里面的话,会让我的操作很依赖这两个角色的机制,所以我们换一下。”
说着,樱吹雪就把两个桃夭分别换成了御三家里的四星绯樱,以及这个版本刚出的五星茉莉。
于是乎,就组成了四星绯樱、五星绯樱,外加五星紫罗兰以及五星茉莉的纯主角团阵容。
而看到了樱吹雪的极其抽象的阵容之后,直播间的观众有些绷不住了,又刷起了屏。
“啥意思啊?这是什么破阵容?”
“辅助呢?盾奶呢?容错又在哪里?”
“不是……雪狗,这种原始人阵容是人能够搭配出来的?”
“不带桃夭,打你鸡毛副本??”
一时间,直播间的弹幕顿时又开始质疑了起来。
没办法,樱吹雪这阵容搭得太抽象了。
因为只有输出,三主C加一副C,愣是没有一个辅助。
“我说得不够清楚吗?带桃夭会很依赖桃夭的技能,会让我在输出的时候依赖桃夭的无敌以及替死,所以反倒不好操作。而这游戏的主C,除了极个别角色以外,基本上要么就很灵活,要么就有无敌帧。虽然没有辅助,但是只要是高练度角色,考虑到技能CD的原因,所以某种程度上即使输出效率,其实并不比带辅助低多少。我这一套绝对有说法的。”
樱吹雪一口气说完这些话,语气中带着明显的自信。
直播间的弹幕就开始喷了起来。
“有个屁说法!雪狗这纯是在痴心妄想!”
“对啊!就这逆天思路是人能够想出来的?”
“不依赖桃夭怎么打?”
樱吹雪没再理会这些质疑的声音。
她自顾自地用新阵容重新把一阶段打了一遍。
因为超高的熟练度,她顺利打通了一阶段,来到了二阶段。
而在Boss第二阶段的时候,她顺利通关了。
是的,比想象中的还要顺利。
仿佛换了角色,没有了桃夭的容错之后,樱吹雪的操作更加犀利。
每一次躲避都恰到好处,每一次输出时机的把握都精准无比。
没有了桃夭的保护伞,她反而打得更加专注,更加谨慎。
而直播间的弹幕顿时就傻眼了。
“啊?这能过?”
“这终末是不是被削了?”
“卧槽,雪狗这是顿悟了?”
看着Boss的血条清空,樱吹雪同样也是愣了愣。
她也不知道为什么,就感觉很顺利。
虽然Boss的攻击欲望还是很强,但是就是感觉降低了一点。
而终末除了数值之外,其实并没有展现出太多的机制,所以她过了。
顺利地把后续的剧情动画给打出来了。
五星桃夭是人权卡吗?
毫无疑问,绝对是。
至少在当前版本,别说五星桃夭,就算是四星桃夭,实际上也是一张人权卡。
但要说绝对是必带的吗?
这一点其实有待讨论。
因为桃夭实际上是一个机制角色。
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